The Inpatient PSVR
Release date: 2018-01-24
Mūsu privātuma politika
Mūsu konfidencialitātes politikā ir izskaidroti mūsu principi attiecībā uz jūsu informācijas vākšanu, apstrādi un uzglabāšanu. Šajā politikā ir īpaši izskaidrots, kā mēs izmantojam sīkfailus, kā arī jums pieejamās iespējas tos kontrolēt.
-
1 Kas ir sīkfaili?
Sīkdatnes ir nelieli teksta failos saglabāti dati, kas tiek saglabāti jūsu datorā vai citā ierīcē, kad tīmekļa vietnes tiek ielādētas pārlūkprogrammā. Tās tiek plaši izmantotas, lai “atcerētos” jūs un jūsu preferences vai nu viena apmeklējuma laikā, vai vairākkārtēju atkārtotu apmeklējumu laikā.
-
2 Kā mēs izmantojam sīkfailus
Mēs izmantojam sīkfailus dažādiem mērķiem. Dažas sīkdatnes ir nepieciešamas tehnisku iemeslu dēļ; dažas ļauj apmeklētājiem un reģistrētiem lietotājiem nodrošināt personalizētu pieredzi; dažas ļauj rādīt reklāmas no izvēlētiem trešo pušu tīkliem.
-
3 Sīkfailu pārvaldība
Apmeklētāji var vēlēties ierobežot sīkfailu izmantošanu vai pilnībā novērst to iestatīšanu. Ja atspējojat sīkfailus, lūdzu, ņemiet vērā, ka dažas mūsu pakalpojuma funkcijas var nedarboties pareizi.
-
4 Mūsu apkopotā informācija
Mēs vācam informāciju par jums tikai tad, ja mums ir iemesls to darīt, piemēram, lai sniegtu savus pakalpojumus, sazinātos ar jums vai uzlabotu mūsu pakalpojumus.
Mēs esam apņēmušies saglabāt mūsu vietnes apmeklētāju uzticību un paļāvību. Mēs nevācam, nepārdodam, neiznomājam un netirgojam e-pasta sarakstus vai jebkādus datus ar citiem uzņēmumiem un uzņēmējiem. Iepazīstieties ar mūsu Privātuma politikas lapu, lai izlasītu detalizētu informāciju par to, kad un kāpēc mēs vācam jūsu personisko informāciju, kā to izmantojam, ar kādiem ierobežotiem nosacījumiem mēs varam to izpaust citiem un kā mēs to aizsargājam.
Mēs laiku pa laikam varam mainīt Sīkfailu un konfidencialitātes politiku. Šī politika ir spēkā no 2018. gada 24. maija.
First-person perspective horror game designed for virtual reality headsets and a prequel to the other work of Supermassive Games studio, Until Dawn. We play as patient of Blackwood Pines Sanatorium mental hospital, 60 years before events of the previous game. Protagonist is tormented by nightmares and can’t remember how he got here. He must unveil the grim mystery of this place, but the fact he keeps getting injected with all sorts of medicaments that cause him to get experience visions. The Inpatient lets us experience horrifying scenes, explore dark locations and interact with characters we meet. There are also decisions to make during crucial moments of the story that affect how it develops. The Inpatient focuses on immersion, using FPP view and letting us choose dialogue options by reading aloud one of a few available on the screen.